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Nintendo : un gros point chiffré sur les licences à succès de la Switch et les initiatives pour étendre leur influence
Les principales licences de l'éditeur ont réalisé des ventes accrues sur Switch, alors que tout est mis en place pour les faire connaître.
Nintendo revient sur les changements structuraux de l'ère de la Switch qui en ont fait un succès
L'entreprise japonaise a détaillé les raisons de la réussite de cette génération s'étalant sur près de huit années, avec quelques chiffres à la clé.
Marvel's Wolverine : son directeur créatif Brian Horton se tire chez Xbox pour travailler sur un ambitieux FPS
Il y a du changement du côté des responsables de ce gros projet d'Insomniac Games, dont nous n'avons réellement rien vu jusqu'à présent.
Project OVERKILL (Dungeon & Fighter) est plus prometteur que jamais dans une nouvelle bande-annonce de gameplay frénétique
Cet autre Action-RPG en 3D dans l'univers de Dungeon Fighter Online compte bien reprendre la recette de son aîné en la modernisant.
La fermeture de ce gros studio Sony n'était « pas une surprise » pour l'ancien responsable des PlayStation Studios
Shawn Layden revient sur la fin de ce studio japonais, auteur de jeux cultes, mais à la fin de vie compliquée.
Bloober Team (Silent Hill 2) : « nous avons fait des jeux de merde », le studio veut continuer d'évoluer
Le studio polonais s'est fait un nom avec les jeux d'horreur, il veut continuer sur cette lancée et aller encore plus loin.
Masahiro Sakurai (Super Smash Bros.) évoque son projet jeu, déjà en développement !
Le concepteur japonais s'est bien amusé sur YouTube, mais en réalité, il planche sur son prochain projet depuis plusieurs années déjà.
Vampire Survivors va enfin rendre hommage au jeu culte qui l'a inspiré avec un gros DLC
À force de trop s'inspirer de Castlevania, il était temps pour poncle de lui rendre hommage avec une monstrueuse extension.
Hazelight Studios : le nom du successeur d'It Takes Two en fuite
Le fameux « S*** ******N » de Josef Fares et son studio aurait un nom en lien avec son écran scindé dynamique.Derniers tests et previews
TEST Resident Evil Requiem : un titre qui ronronne sur PC ou c’est la cata ?
TEST Resident Evil Requiem : cela donne quoi sur ROG Xbox Ally X ?
TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
TEST Pokémon Pokopia : le Pokémon le plus zen jamais conçu sur Switch 2
TEST Resident Evil Requiem sur Switch 2, un portage ambitieux dopé au DLSS
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